Créer
de nouvelles interfaces d’interactions partagées et
intuitives à travers l’objet « lampe ».
Effacer le statut de prothèse de l’interrupteur
et pousser l’utilisateur à avoir un
rapport direct et intuitif avec la lumière.
Le geste devient l’interface de communication.
objectifs
Dessiner
une gamme de lumières intimes. On associe de manière
réciproque l’utilisateur, l’usage, le type de
lumière et l’interactivité.
Intimité.
La bougie comme point de départ.
On retient ses qualités d’utilisation: l’autonomie,
le nomadisme, l’économie; et ses références
poétiques, comme la fragilité de la lumière,
sa matérialité, la notion d’espace-temps (elle
se consume), la gestuelle singulière qui
gravite autour.
Les objets ainsi conçus à partir des qualités
réinterprétées et détournées
de la bougie possèdent leur propre identité, autant
sur le plan de la forme,
des matériaux, que de l'interaction avec l'utilisateur.
problématique
En
s'inspirant de la bougie, créer des objets lumineux suscitant
de nouveaux langages gestuels entre l’utilisateur et la lumière.