Maria Laura Méndez-Martén

atelier de design numérique
mai deux mille cinq
 
objet
scénario
expérimentations
 

 

 




 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 











 
enjeux



La plupart des objets sont statiques et constants dans leur matière et leur forme, ce projet propose un système qui permet d'avoir une interaction et une relation directe entre un utilisateur et un objet. Cette relation physique avec l'objet permet donc une evolution permanente de l'objet. L'objet devient une matière vivante.

 

 

objectifs



Inspiré de l' "ardoise magique"
le projet consiste a faire une surface dans laquelle la lumière remplace la limaille de fer.
De cette façon, avec un objet aimant,
on pourrait afficher ou effacer la lumière
, grâce aux polaritées de celuici.

 

 

problématique



Le but est de créer un paravent lumineux ou il sera possible de manipuler la lumière