Alexandre NAVET
atelier de design numérique
mai deux mille cinq
 
problématique
objet
scénario
 
liens
 
 
 
OBJET 1 / réflection sur la notion de vivant, de reactif.
 
 
OBJET 2/ la lumiere flux lumineux dans la maison
 
OBJET 3 /

Il s'agit d'un objet vivant qui ne se conditionne pas a son etat de lampe
chaque cellules chaque éléments produit sa propre réaction avec
l'utilisateur.
Les differents morceaux communiquent entre eux et réagissent en
groupe face aux mouvements, aux comportements, aux déplacements
de l'utilisateur, au son, a la musique ambiante.

 
OBJET 4/ PATCH
 
Réflection sur de nouveaux types d'interactions avec l'utilisateur,
dans le domaine du luminaire, crée de nouvelles relations plus
dynamiques avec notre éclairage, avec la lumiere =apporter du jeu